Noticias de hoy2026.11.10 martes
- Los videojuegos chinos facturaron 18.500 millones en el extranjero; quienes pagan son de EE. UU., Japón y Corea
- Lectores occidentales persiguen las novelas web de «cultivo» hasta las 3 de la madrugada, gastan 5.640 millones de yuanes al año y 530.000 ya escriben las suyas
- China cambió el discurso de su expansión: de vender productos a vender capacidad
- Seis clasificaciones de octubre: NetShort se quedó con 63 de 100 plazas y una sola serie ocupó dos
- 530.000 autores extranjeros escriben ya para plataformas chinas: lo que se exporta no es la historia, sino la fábrica de historias





















































